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Scratch的鍵盤控制
極客小將2023-11-06-
在這節(jié)課中,我們將學習通過鍵盤控制字符的移動主要目的是讓我們知道,只有事件被觸發(fā),才會有動作當按下綠色標志時,對象將首先移動到坐標(0,0)1)首先是坐標舞臺的中心是(0,0),橫軸是X軸,縱軸是Y軸。X軸:中心點往右是(+),中心點往左是(-)Y軸:中心點往上是(+),中心點往
在這節(jié)課中,我們將學習通過鍵盤控制字符的移動主要目的是讓我們知道,只有事件被觸發(fā),才會有動作當按下綠色標志時,對象將首先移動到坐標(0,0)
1)首先是坐標
舞臺的中心是(0,0),橫軸是X軸,縱軸是Y軸。
X軸:中心點往右是(+),中心點往左是(-)
Y軸:中心點往上是(+),中心點往下是(-)
知道坐標后才能控制角色在舞臺上的位置和移動。

2)然后分別定義鍵盤上下左右鍵的動作
1)往上:當按下“上移鍵”,向上進10步
2)往下:當按下“下移鍵”,向下進10步
3)往左:當按下“左移鍵”,向左進10步
4)往右:當按下“右移鍵”,向右進10步

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