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孩子使用Scratch編程時,與程序員在工作中的編程有什么區(qū)別?
兒童使用Scratch編程時,與程序員在工作中的編程有什么區(qū)別?
其實這個問題可以轉(zhuǎn)換為“Scratch編程與其他代碼編程的區(qū)別”。?
今天就讓專業(yè)的Scratch老師來給大家講一下這個問題。
Scratch是美國麻省理工學(xué)院(MIT)設(shè)計開發(fā)的少兒編程工具。這個軟件的特點是:使用者可以不認(rèn)識英文單詞、不會使用鍵盤,也可以編程。而幾乎所有的孩子都會一眼喜歡上這個軟件,建立起編程的欲望。?

今天老師從以下從三個方面來分析Scratch編程與其他代碼編程的區(qū)別:
1、書寫方式不同
Scratch編程與其他代碼編程,最大的不同點在于,Scratch是可視化圖形編程語言,使用者可以不認(rèn)識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。
其構(gòu)成程序的命令和參數(shù)是積木形狀的模塊,不用書寫代碼語句,只需按照一定的邏輯用鼠標(biāo)拖動模塊把它們拼在一起就可以。

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其他代碼編程,例如:Python,C,C++等,必須具備一定的打字能力,以及書寫英文單詞的能力,利用代碼語句來書寫代碼。
2、應(yīng)用場景不同
由于Scratch模塊數(shù)量有限,難以實現(xiàn)復(fù)雜的算法,主要是用來培養(yǎng)少兒的邏輯思維能力、思維方式等,以游戲、音樂、動畫為主。

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而要開發(fā)一個軟件或者建立一個大型網(wǎng)站,或者解決復(fù)雜的算法問題,必須要用到代碼編程語言。
3、學(xué)習(xí)目標(biāo)不同
Scratch編程更注重的是學(xué)生能否通過編程來實現(xiàn)自己的創(chuàng)意,學(xué)生不僅僅會學(xué)會如何編寫程序,還會學(xué)習(xí)到Science(科學(xué)), Technology(技術(shù)), Engineering(工程), Arts(藝術(shù)), Maths(數(shù)學(xué))等多個領(lǐng)域的知識。

代碼編程則更偏重于解決算法問題或完成項目,解決現(xiàn)實生活問題。
雖然,以上談了許多兩者的區(qū)別,但Scratch編程與其他代碼編程也有相通之處。
Scratch編程比較直觀,代碼編程稍微抽象一點,但是,同樣作為編程語言,編程的邏輯是相通的。
在Scratch中也會用到變量、函數(shù)、表達(dá)式、邏輯判斷等基礎(chǔ)的代碼編程知識。利用Scratch實現(xiàn)的功能與效果,同樣可以利用代碼編程實現(xiàn)。
其實很多家長更關(guān)心的或許是:在Scratch圖形化編程的學(xué)習(xí),可以培養(yǎng)孩子哪些方面的能力呢?

Scratch圖形化編程更多是對孩子的思維方式進(jìn)行培養(yǎng)和塑造,在學(xué)習(xí)編程的過程中孩子的邏輯思維能力、系統(tǒng)思維能力以及專注能力等都得到了極大地鍛煉。
1.?邏輯思維能力的培養(yǎng)。由于編程的過程本身就是邏輯演繹過程,所以孩子學(xué)習(xí)編程可以慢慢地培養(yǎng)起邏輯推理能力。
2.?系統(tǒng)思維的培養(yǎng)。在學(xué)習(xí)編程的過程中,要想編出一個流暢完善的程序,在編程的過程中需要考慮到每一步對整個程序的影響,孩子會慢慢培養(yǎng)起“優(yōu)化”的概念,強化系統(tǒng)思維。
3、專注能力的培養(yǎng)。學(xué)習(xí)編程的過程中,有趣的圖形化編程可以增強孩子的專注力,培養(yǎng)孩子良好的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)習(xí)慣。
綜上所述,Scratch圖形化編程和代碼編程有相通之處,又有其獨特的特性。正是因為Scratch獨有的特點,因此它逐漸成為少兒編程學(xué)習(xí)入門的不二之選。?
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