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少兒編程|入門課(2)魔術(shù)表演
嘿,大家好,上周我們學(xué)習(xí)了Scratch是什么,并且通過幾個小任務(wù),體驗了Scratch神奇的功能。
今天,老師想問問我們的小朋友們,你們喜歡看魔術(shù)表演嗎? 是不是覺得魔術(shù)很神奇呢!
其實,我們每個人都是魔術(shù)師,只要通過編程,我們就可以將各種小動物變來變?nèi)ィ呤兌疾恢古丁?
今天這節(jié)課,我們將繼續(xù)學(xué)習(xí)Scratch基礎(chǔ)知識。
我們將制作一個小動畫游戲,在炫麗的舞臺上來表演魔術(shù)。
怎么做呢,一起進入今天的主題課程吧!
首先,這是一個有情節(jié)的故事哦:

在制作之前,我們要先做什么呢?
對,我們要先將這個項目的實現(xiàn)思路先設(shè)計出來,因為只有設(shè)計好,規(guī)劃好,才不至于在制作的時候毫無頭緒,遇見復(fù)雜的項目,設(shè)計花費的時間,甚至于要多過真正編程的時間哦。
所以,設(shè)計工作很關(guān)鍵,他是整理我們的想法,并且實踐的第一步,也是我們編程的良好習(xí)慣哦。
我們在開始編程之前,首要任務(wù)就是設(shè)計,例如幾個場景,幾個角色,角色之間怎么互動,造型怎么切換,
以后,還有復(fù)雜的消息通知,事件觸發(fā)的機智。
另外,我們?nèi)绻o他人介紹自己的作品,也是以設(shè)計為主要的依據(jù)哦。

首先,我們新建一個舞臺背景。

選擇一個燈光舞臺,

然后,我們添加一個魔術(shù)師的角色。

并且調(diào)整角色的大小:


添加螃蟹的角色,并修改造型。




開始搭建角色變化的腳本。


總結(jié):

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